Vincula nuestro banner en tu web ;)

Vincula nuestro banner en tu web ;)

25 septiembre 2007

A PERFECT GAME

CAPCOM JAPAN.Oficinas Centrales. 1991. Sabado por la tarde. El jefe de diseño del juego, K.Suke, habla con sus ayudantes:

-Para este juego quiero que sea perfecto en todos los sentidos...ambientación: perfecta.Jugabilidad: perfecta. Personajes: perfectos. Movimientos: perfectos. Enemigos: perfectos. Música: perfecta. Dificultad: perfecta.Perfecto en todos los sentidos.

Entonces, uno de los programadores se leventa y pregunta:

-¿En TODOS los sentidos?
-En absolutamente...todos.Y poned atención en los tigres enemigos. Que parezcan realistas.




The Knights of the Round. El primer juego ANATOMICAMENTE P-E-R-F-E-C-T-O.



(STEINER COPETE aprende anatomía gracias a CAPCOM)

No hay comentarios: